Skip to main content

Làm thế nào để tạo một bóng dài trong Adobe Illustrator CC 2014

Mì Gõ | Tập 246 : Hồ Bơi Dậy Sóng (Phim Hài Hay 2019) (Có Thể 2024)

Mì Gõ | Tập 246 : Hồ Bơi Dậy Sóng (Phim Hài Hay 2019) (Có Thể 2024)
Anonim
01/05

Làm thế nào để tạo một bóng dài trong Adobe Illustrator CC 2014

Nếu có một sự thật cơ bản về làm việc với phần mềm đồ họa, đó là: “Có 6.000 cách để làm mọi thứ trong phòng thu kỹ thuật số”. Một vài tháng trước, tôi đã chỉ cho bạn cách tạo một bóng dài trong họa sĩ minh họa. Tháng này tôi chỉ cho bạn một cách khác.

Bóng dài là một dấu hiệu của xu hướng thiết kế phẳng trên web mà là một phản ứng với xu hướng Skeuomorphic được dẫn dắt bởi Apple. Xu hướng này là phổ biến thông qua việc sử dụng độ sâu, đổ bóng và vân vân, để bắt chước các vật thể. Chúng tôi đã thấy nó trong khâu xung quanh lịch và việc sử dụng “gỗ” trong biểu tượng tủ sách trong Mac OS.

Thiết kế phẳng, lần đầu tiên xuất hiện khi Microsoft phát hành máy nghe nhạc Zune vào năm 2006 và di chuyển sang điện thoại Windows bốn năm sau đó, đi theo hướng ngược lại và được đặc trưng bởi việc sử dụng tối giản các yếu tố đơn giản, kiểu chữ và màu phẳng.

Mặc dù có những người coi Flat Design là một xu hướng đi qua nhưng nó không thể được giảm giá. Đặc biệt khi Microsoft xây dựng tiêu chuẩn thiết kế này thành giao diện Metro và Apple di chuyển nó sang cả thiết bị Mac OS và iOS của nó.

Trong phần “Cách thực hiện” này, chúng ta sẽ tạo một bóng dài cho một nút Twitter. Băt đâu nao.

02 trên 05

Làm thế nào để bắt đầu tạo bóng dài

Bước đầu tiên trong quá trình này là tạo các đối tượng đang được sử dụng cho bóng đổ. Rõ ràng đó là logo Twitter. Tất cả những gì bạn cần làm là chọn đối tượng và sao chép nó. Với đối tượng trên Clipboard, chọn Chỉnh sửa> Dán vào saund một bản sao của đối tượng được dán vào một lớp bên dưới đối tượng gốc.

Tắt khả năng hiển thị của lớp trên cùng, chọn đối tượng được dán và tô nó bằng màu đen.

Sao chép và dán Trong Quay lại đối tượng màu đen. Đối tượng được dán sẽ được chọn và, giữ phím Shift, di chuyển xuống và sang phải. Giữ phím Shift trong khi di chuyển một đối tượng, hạn chế chuyển động đến 45 độ, chính xác là góc được sử dụng trong Thiết kế phẳng.

03 trên 05

Làm thế nào để sử dụng menu Blend để tạo bóng dài

Một bóng điển hình chạy từ tối đến sáng. Để phù hợp với điều này, chọn đối tượng màu đen bên ngoài tác phẩm nghệ thuật và đặt giá trị Opacity của nó thành 0%. Bạn cũng có thể chọn Window> Độ trong suốt để mở Bảng minh bạch và đặt giá trị đó thành 0.

Với phím Shift được giữ lại, chọn đối tượng Đen trong nút để chọn cả đối tượng hiển thị và ẩn trên các lớp riêng biệt. Lựa chọn Object> Blend> Make. Điều này có thể không chính xác là những gì chúng tôi đang tìm kiếm. Trong trường hợp của tôi, có một con chim Twitter trong lớp Blend mới. Hãy khắc phục điều đó.

Với Blend Layer được chọn, chọn Object> Blend> Tùy chọn Blend. Khi hộp thoại Tùy chọn Blend xuất hiện, hãy chọn Khoảng cách được chỉ định từ cửa sổ Spacing bật xuống và đặt khoảng cách đến 1 pixel. Bây giờ bạn có một cái bóng khá trơn tru.

04/05

Làm thế nào để sử dụng bảng minh bạch với bóng dài

Mọi thứ vẫn không hoàn toàn đúng với cái bóng. Nó vẫn còn một chút mạnh mẽ và overpowers màu rắn phía sau nó. Để giải quyết vấn đề này, hãy chọn layer Blend và mở bảng Transparency. Đặt chế độ hòa trộn thành Multiply và Opacity là 40% hoặc bất kỳ giá trị nào khác bạn chọn. Chế độ Blend xác định cách bóng sẽ tương tác với màu phía sau nó và thay đổi độ mờ sẽ làm giảm hiệu ứng.

Bật khả năng hiển thị của lớp trên cùng và bạn có thể thấy Long Shadow của bạn.

05/05

Làm thế nào để tạo một Clipping Mask cho bóng dài

Rõ ràng là một cái bóng treo trên cơ sở là không chính xác những gì chúng ta mong đợi. Hãy sử dụng hình dạng trong lớp Cơ sở để cắt bóng.

Chọn lớp cơ sở, sao chép nó vào Clipboard và, một lần nữa, chọn Chỉnh sửa> Dán vào sau. Điều này tạo ra một bản sao ở vị trí chính xác như bản gốc. Trong bảng Layers, di chuyển layer đã sao chép này lên trên layer Blend.

Với Đã giữ phím Shift click vào layer Blend. Với cả cơ sở đã sao chép và các lớp Blend được chọn, chọn Object> Clipping Mask> Make. Shadow được cắt bớt và từ đây bạn có thể lưu tài liệu.