Skip to main content

5 cuốn sách hay nhất về phát triển ứng dụng trò chơi dành cho thiết bị di động

The Great Gildersleeve: Gildy's Diet / Arrested as a Car Thief / A New Bed for Marjorie (Tháng Tư 2024)

The Great Gildersleeve: Gildy's Diet / Arrested as a Car Thief / A New Bed for Marjorie (Tháng Tư 2024)
Anonim

Nhu cầu về trò chơi đã phát triển với sự gia tăng của các thiết bị di động. Phát triển các ứng dụng trò chơi dành cho thiết bị di động là một quá trình phức tạp, bao gồm nhiều giai đoạn lập kế hoạch, thiết kế, thực thi và cuối cùng là triển khai ứng dụng cho các nền tảng ứng dụng thiết bị di động khác nhau. Cho dù bạn đang phát triển trò chơi cho thiết bị iOS hay thiết bị Android, đây là năm trong số những cuốn sách phổ biến nhất và có tính hướng dẫn về nhiều khía cạnh khác nhau trong phát triển trò chơi.

Yếu tố phát triển trò chơi: Phát triển trò chơi trên thiết bị di động

"Yếu tố phát triển trò chơi: Phát triển trò chơi trên thiết bị di động" do Kimberly Unger sáng tác, đưa vào chi tiết về nghệ thuật và khoa học về phát triển ứng dụng trò chơi. Cuốn sách hướng dẫn nhà phát triển trò chơi tham vọng trong giai đoạn đầu của phát triển trò chơi và thông qua thiết kế cho ứng dụng của họ. Nó bao gồm các ví dụ, minh họa chi tiết, các cuộc phỏng vấn của các nhà phát triển trò chơi được thiết lập tốt và cũng cung cấp các câu hỏi và bài tập ở cuối mỗi chương. Cuốn sách này rất thông tin, cung cấp nhiều thông tin hữu ích cho các nhà phát triển trò chơi nghiệp dư, tìm cách bắt đầu lập trình trò chơi.

Tiếp tục đọc dưới đây

Nghệ thuật thiết kế trò chơi: Một ống kính

Tác giả Jesse Schell, “Nghệ thuật thiết kế trò chơi: Một ống kính,” là một bộ công cụ thiết kế trò chơi thực sự. Một người bạn đồng hành với cuốn sách nổi tiếng, “Nghệ thuật thiết kế trò chơi: Một cuốn sách thấu kính”, cuốn sách này bao gồm “thẻ thấu kính” độc đáo, mỗi cuốn sách đều đề cập đến các nguyên tắc quan trọng trong phát triển trò chơi. Chúng bao gồm tất cả các chủ đề phát triển như thẩm mỹ, sáng tạo, công nghệ, làm việc nhóm, thử nghiệm và thậm chí một số mẹo về kinh doanh phát triển trò chơi. Cuốn sách này lý tưởng cho người mới bắt đầu và nhà phát triển có kinh nghiệm.

Tiếp tục đọc dưới đây

Bắt đầu lập trình trò chơi điện thoại di động

Tác giả Michael Morrison, cuốn sách này dạy bạn phát triển các trò chơi đầy đủ chức năng, cộng với một công cụ trò chơi mà bạn có thể sử dụng để phát triển các ứng dụng trò chơi trên điện thoại di động. Nó bao gồm một đĩa CD cung cấp tất cả các công cụ, đồ họa và mã cần thiết để hoàn thành các bài tập và bài tập được cung cấp trong mỗi chương. Cuốn sách cũng đưa ra hướng dẫn rõ ràng về lập trình trò chơi không dây và lập trình Java, cung cấp các bài tập thực tế về cách sử dụng API trò chơi J2ME. Bài học quan trọng bao gồm thêm nhạc vào ứng dụng trò chơi dành cho thiết bị di động, điều khiển đồ họa và hoạt ảnh và sử dụng mạng di động để phát triển trò chơi nhiều người chơi.

Phát triển trò chơi trên thiết bị di động 3D: Từ bắt đầu đến thị trường

Cuốn sách hữu ích này về lập trình trò chơi trên thiết bị di động 3D dạy bạn làm việc với Java để phát triển các trò chơi hấp dẫn và hấp dẫn cho các thiết bị di động. Một nguồn thông tin khổng lồ, nó là tốt cho cả các nhà phát triển trò chơi nghiệp dư và kinh nghiệm, cũng như các nhà phát triển trò chơi di động 2D. Bao gồm các buổi đào tạo lý thuyết và thực tế, nó dạy cho các nhà phát triển tạo ra các trò chơi 3D chất lượng cao, sử dụng Java ME và API 3D. Nó hướng dẫn bạn qua quá trình phát triển ba trò chơi từ đầu đến cuối, chẳng hạn như Space Busters, trò chơi đua xe nhiều người chơi và trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất.

Tiếp tục đọc dưới đây

Phát triển game Corona SDK Mobile: Hướng dẫn cho người mới bắt đầu Ebook

Tác giả Michelle M. Fernandez, cuốn sách này cung cấp một khóa học ngắn gọn trong cả ngôn ngữ kịch bản Lua và bộ phát triển phần mềm Corona. Nó đưa các nhà phát triển vào nghệ thuật tạo ra các trò chơi hoàn chỉnh và đầy đủ chức năng thông qua quá trình của từng chương của nó. Khi bạn tìm hiểu các yếu tố cần thiết và công cụ phát triển ứng dụng trò chơi dành cho thiết bị di động, bạn cũng sẽ được hướng dẫn cách thêm các tính năng nâng cao, phát triển đa nền tảng cho nhiều nền tảng di động, tích hợp với mạng xã hội và cách kiếm tiền từ ứng dụng của bạn. Thích hợp cho cả người nghiệp dư và nhà phát triển khá kinh nghiệm, cuốn sách này dành cho những người nghiêm túc về phát triển ứng dụng trò chơi dành cho thiết bị di động thành công về thương mại cho Android và iOS.