Skip to main content

Sử dụng Photoshop để tạo nghệ thuật truyện tranh theo phong cách Lichtenstein

Retro Comic Book Photoshop Action Guide (Tháng Tư 2024)

Retro Comic Book Photoshop Action Guide (Tháng Tư 2024)
Anonim

Trong hướng dẫn này, Photoshop được sử dụng để biến đổi một bức ảnh thành nghệ thuật truyện tranh theo phong cách của Roy Lichtenstein. Tôi sẽ làm việc với Levels và Filters, chọn màu từ Color Picker và tô nó vào một vùng được chọn, cộng với làm việc với công cụ Quick Selection, công cụ Rectangle tool, Ellipse tool, Clone Stamp tool và Brush tool. Tôi cũng sẽ tạo ra một mẫu tùy chỉnh bắt chước các chấm Benday, đó là những chấm nhỏ đôi khi được nhìn thấy trong các truyện tranh cũ do quá trình in ấn được sử dụng. Và, tôi sẽ tạo ra một hộp tường thuật và bong bóng lời thoại, đó là đồ họa chứa đối thoại.

01 trên 19

Biến một bức ảnh thành nghệ thuật truyện tranh theo phong cách của Roy Lichtenstein

Mặc dù tôi đang sử dụng Photoshop CS6 cho các ảnh chụp màn hình trong hướng dẫn này, bạn sẽ có thể làm theo cùng với bất kỳ phiên bản khá gần đây. Để theo dõi, nhấp chuột phải vào hình trên để lưu tệp thực hành vào máy tính của bạn, sau đó mở tệp trong Photoshop. Chọn Tập tin > Lưu thànhvà trong hộp thoại nhập tên mới, chọn thư mục bạn muốn giữ tệp, chọn Photoshop cho định dạng và nhấp Tiết kiệm.

02 trên 19

Điều chỉnh cấp độ

Đối với hướng dẫn này, tôi đang sử dụng một bức ảnh có độ tương phản tốt đẹp của bóng tối và ánh sáng. Để tăng độ tương phản nhiều hơn, tôi sẽ chọn Hình ảnh > Điều chỉnh > Mức độvà nhập 45 , 1.00 và 220 cho Cấp độ đầu vào. Nhấp vào Xem trước hộp để cho nó một dấu kiểm và để cho biết rằng tôi muốn xem làm thế nào hình ảnh của tôi sẽ xem xét trước khi tôi cam kết với nó. Vì tôi thích nó trông như thế nào được.

03/19

Thêm bộ lọc

tôi sẽ đi đến Bộ lọc > Thư viện bộ lọcvà nhấp vào Nghệ thuật thư mục, sau đó nhấp vào Phim hạt. Tôi muốn thay đổi các giá trị bằng cách di chuyển thanh trượt. Tôi sẽ làm ngũ cốc 4 , các Khu vực nổi bật 0 , và Cường độ 8 , sau đó nhấp vào được. Điều này sẽ có hình ảnh xuất hiện như thể nó được in trên các loại giấy bạn tìm thấy trong truyện tranh.

Để thêm bộ lọc khác, tôi sẽ chọn lại Bộ lọc > Thư viện bộ lọc và trong Nghệ thuật thư mục tôi sẽ bấm vào Poster cạnh. Tôi sẽ di chuyển thanh trượt để đặt Độ dày cạnh đến 10 , các Cường độ cạnh đến 3 , và Posterization đến 0 , sau đó nhấp vào được. Điều này sẽ làm cho bức ảnh trông giống như một bản vẽ.

04/19

Làm cho một lựa chọn

Tôi sẽ chọn Sự lựa chọnnhanh công cụ từ Công cụ bảng điều khiển, sau đó nhấp và kéo để "vẽ" khu vực xung quanh chủ thể hoặc người trong ảnh.

Để tăng hoặc giảm kích thước của công cụ Quick Selection, tôi có thể nhấn các dấu ngoặc phải hoặc trái trên bàn phím. Khung bên phải sẽ tăng kích thước của nó và bên trái sẽ giảm kích thước. Nếu tôi phạm sai lầm, tôi có thể giữ Phím tùy chọn (Mac) hoặc Phím Alt (Windows) khi tôi đi qua một khu vực mà tôi muốn bỏ chọn hoặc trừ khỏi lựa chọn của tôi.

05 trên 19

Xóa khu vực và di chuyển đối tượng

Với khu vực xung quanh chủ thể vẫn được chọn, tôi sẽ nhấn Xóa bỏ trên bàn phím của tôi. Để bỏ chọn, tôi sẽ nhấp vào khu vực canvas.

Tôi sẽ chọn Di chuyển công cụ từ Công cụ và sử dụng nó để nhấp và kéo chủ thể xuống một chút và sang trái. Thao tác này sẽ ẩn văn bản bản quyền còn lại và tạo thêm chỗ cho bong bóng thoại mà tôi định thêm sau này.

06 trên 19

Chọn một màu

Tôi muốn chọn màu nền trước bằng cách sử dụng Bộ chọn màu. Để làm như vậy, tôi sẽ nhấp vào nền trước Lấp đầy hộp trong Công cụ bảng điều khiển, sau đó trong Bộ chọn màu Tôi sẽ di chuyển các mũi tên trên Thanh trượt màu đến một khu vực màu đỏ, sau đó nhấp vào một khu vực màu đỏ tươi trong Trường màu và nhấp được.

07/19

Áp dụng màu tô

tôi sẽ chọn Cửa sổ > Lớpvà trong bảng điều khiển Lớp, tôi sẽ nhấp vào Tạo một lớp mới nút. Sau đó tôi sẽ nhấp vào lớp mới và kéo nó dưới lớp khác. Với lớp mới được chọn, tôi sẽ chọn Hình chữ nhật Marquee công cụ từ Công cụ bảng điều khiển, sau đó nhấp và kéo trên toàn bộ canvas để tạo vùng chọn.

tôi sẽ chọn Chỉnh sửa > Lấp đầy, và trong Lấp đầy hộp thoại tôi sẽ chọn Màu nền. Tôi sẽ đảm bảo rằng Chế độBình thườngĐộ mờ 100% , sau đó nhấp vào được. Điều này sẽ làm cho khu vực được chọn màu đỏ.

08 trên 19

Đặt tùy chọn Stamp Clone

Tôi muốn làm sạch hình ảnh bằng cách loại bỏ một số đốm đen và đường nặng. bên trong Lớp bảng điều khiển, tôi sẽ chọn lớp chứa đối tượng, sau đó chọn Lượt xem > Phóng to. bên trong Công cụ bảng điều khiển, tôi sẽ chọn Clone Stamp công cụ, sau đó nhấp vào Đặt trước bộ chọn trong Tùy chọn quán ba. Tôi sẽ thay đổi Kích thước đến 9 và Độ cứng đến 25% .

Trong khi làm việc, đôi khi tôi có thể thấy cần phải thay đổi kích thước của công cụ. Tôi có thể quay lại bộ chọn Cài sẵn cho điều này, hoặc bấm dấu ngoặc phải hoặc trái.

09 trên 19

Dọn dẹp hình ảnh

Tôi sẽ giữ Tùy chọn khóa (Mac) hoặc Alt (Windows) khi tôi nhấp vào một khu vực chứa màu hoặc pixel mà tôi muốn thay thế cho đốm không mong muốn. Sau đó tôi sẽ phát hành Tùy chọn chìa khóa hoặc Alt và nhấp vào đốm. Tôi cũng có thể nhấp và kéo qua các khu vực lớn hơn mà tôi muốn thay thế, chẳng hạn như các đường nặng trên mũi của đối tượng. Tôi sẽ tiếp tục thay thế các đốm và đường mà dường như không thuộc về, vì tôi lưu ý rằng mục tiêu của tôi là làm cho hình ảnh trông giống như nghệ thuật truyện tranh.

10 trên 19

Thêm đường viền bị thiếu

Tôi muốn sử dụng Chải công cụ để thêm một phác thảo thiếu dọc theo vai của chủ thể và cánh tay trên. Bạn có thể không bỏ lỡ phác thảo này trong hình ảnh của bạn, vì lựa chọn của bạn khi xóa khu vực xung quanh đối tượng có thể khác với của tôi. Chỉ cần nhìn xem những gì vạch ra là thiếu, nếu có, và thêm chúng.

Để thêm đường viền, tôi sẽ nhấp vào D để khôi phục màu mặc định và chọn Chải công cụ từ Công cụ bảng điều khiển. bên trong Đặt trước người chọn tôi sẽ đặt Chải kích thước để 3 và Độ cứng đến 100% . Sau đó tôi sẽ nhấp và kéo nơi tôi muốn tạo đường viền. Nếu tôi không thích cách phác thảo của mình, tôi có thể chọn Chỉnh sửa > Hoàn tác công cụ Brush, và thử lại.

11 trên 19

Thêm dòng mỏng

bên trong Công cụ bảng điều khiển tôi sẽ chọn Thu phóng công cụ và nhấp vào hoặc gần mũi của đối tượng để xem gần hơn về khu vực. Sau đó tôi sẽ chọn chải công cụ, đặt kích thước bàn chải đến 1 và nhấp và kéo để tạo một đường cong ngắn ở phía dưới cùng bên trái của mũi, sau đó một đường khác ở phía đối diện. Điều này sẽ giúp gợi ý mũi, đó là tất cả những gì cần thiết ở đây.

Để thu nhỏ, tôi có thể nhấp vào hình ảnh bằng Thu phóng công cụ trong khi nhấn Tùy chọn khóa (Mac) hoặc Alt khóa (Windows) hoặc chọn Lượt xem > Phù hợp trên màn hình.

12 trên 19

Tạo tài liệu mới

Một số truyện tranh cũ có các chấm Benday đáng chú ý, là những chấm nhỏ tạo thành từ hai hoặc nhiều màu sắc có thể được sử dụng trong quá trình in để tạo ra màu thứ ba. Để bắt chước giao diện này, tôi có thể thêm bộ lọc bán sắc hoặc tạo và áp dụng mẫu tùy chỉnh.

Tôi sẽ sử dụng một mẫu tùy chỉnh. Nhưng, nếu bạn quen thuộc với Photoshop và quan tâm đến việc tạo bộ lọc tách dòng, hãy tạo một lớp mới trong Lớp bảng điều khiển, chọn Dốc công cụ từ Công cụ bảng điều khiển, chọn một Đen trắng đặt trước trong Tùy chọn thanh, nhấp vào Linear Gradient và nhấp và kéo trên toàn bộ canvas để tạo ra một gradient. Sau đó chọn Bộ lọc > Pixelate > Màu Halftone, làm cái Bán kính 4 , gõ vào 50 cho Kênh 1, tạo các kênh còn lại 0 và nhấp được. Trong bảng điều khiển Lớp, thay đổi Chế độ hoà trộn từ Bình thường đến Lớp phủ. Một lần nữa, tôi sẽ không làm bất kỳ điều này, vì thay vào đó tôi sẽ sử dụng một mẫu tùy chỉnh.

Để tạo mẫu tùy chỉnh, trước tiên tôi cần tạo một tài liệu mới. tôi sẽ chọn Tập tin > Mớivà trong hộp thoại, tôi sẽ nhập tên " chấm "và làm cho Chiều rộng và chiều cao 9x9 pixel , các Độ phân giải 72 pixel mỗi inch , và Chế độ màu Màu RGB và 8 bit . Sau đó tôi sẽ chọn Trong suốt và nhấp được. Một khung hình rất nhỏ sẽ xuất hiện. Để xem nó lớn hơn, tôi sẽ chọn Lượt xem > Phù hợp trên màn hình.

13 trên 19

Tạo và xác định mẫu tùy chỉnh

Nếu bạn không thấy công cụ Ellipse trong bảng Tools, hãy nhấp và giữ trên Hình chữ nhật công cụ để tiết lộ nó. Với Hình elip công cụ, tôi sẽ giữ Shift khi tôi nhấp và kéo để tạo vòng tròn ở giữa canvas, để lại nhiều không gian xung quanh nó. Hãy nhớ rằng các mẫu được tạo thành từ hình vuông, nhưng sẽ xuất hiện để có các cạnh mịn khi được sử dụng.

bên trong Tùy chọn thanh, tôi sẽ nhấp vào Điền hình và nhấp vào một Pastel Magenta swatch, sau đó nhấp vào Hình dạng Stroke hộp và chọn không ai. Không sao khi tôi chỉ sử dụng một màu, vì tất cả những gì tôi muốn làm là thể hiện ý tưởng của Benday Dots. Sau đó tôi sẽ chọn Chỉnh sửa > Xác định mẫu, đặt tên cho mẫu " Dấu chấm màu hồng "và nhấp được.

14 trên 19

Tạo một lớp mới

Trong bảng điều khiển Lớp, tôi sẽ nhấp vào Tạo một lớp mới , sau đó nhấp đúp vào tên của phiên bản mới và đổi tên nó thành " Benday Dots .'

Tiếp theo, tôi sẽ nhấp vào Tạo Fill mới hoặc Adjustment Layer nút ở dưới cùng của Lớp bảng điều khiển và chọn Mẫu.

15 trên 19

Chọn và mô hình tỷ lệ

bên trong Điền mẫu hộp thoại, tôi có thể chọn mẫu và điều chỉnh tỷ lệ của nó. Tôi sẽ chọn mẫu Dấu chấm màu hồng tùy chỉnh của tôi, đặt Tỉ lệ đến 65% và nhấp được.

Để giảm bớt mức độ nghiêm trọng của mẫu, tôi sẽ thay đổi chế độ hòa trộn trong Lớp bảng điều khiển từ Bình thường đến nhân.

16 trên 19

Tạo một hộp tường thuật

Truyện tranh kể một câu chuyện bằng cách sử dụng một loạt các bảng (hình ảnh và văn bản trong biên giới). Tôi sẽ không tạo bảng hoặc kể một câu chuyện đầy đủ, nhưng tôi sẽ thêm một hộp tường thuật và bong bóng lời thoại.

Để tạo một hộp tường thuật, tôi sẽ chọn Hình chữ nhật công cụ từ Công cụ và nhấp và kéo để tạo hình chữ nhật ở phía trên bên trái của canvas của tôi. bên trong Tùy chọn Tôi sẽ thay đổi chiều rộng đến 300 pixel , và Chiều cao đến 100 pixel . Cũng trong Tùy chọns bar, tôi sẽ nhấp vào Điền hình hộp và trên một Màu vàng nhạt swatch, sau đó nhấp vào Hình dạng Stroke hộp và trên một mẫu màu đen. Tôi sẽ đặt Hình dạng Stroke width đến 0,75 điểm , sau đó nhấp vào Loại đột quỵ để chọn một đường thẳng và tạo nét thẳng bên ngoài hình chữ nhật.

17 trên 19

Tạo Bong bóng lời thoại

Tôi sẽ sử dụng Hình elip công cụ và Cây bút công cụ để tạo bong bóng thoại. Với Hình elip công cụ, tôi sẽ nhấp và kéo để tạo hình elip ở bên phải của canvas. bên trong Tùy chọn Tôi sẽ thay đổi chiều rộng đến 255 pixel và một Chiều cao đến 180 pixel . Tôi cũng sẽ làm Lấp đầy trắng , các Cú đánh đen , đặt Chiều rộng đột quỵ đến 0.75 , làm cái loại đột quỵ chất rắn và căn chỉnh đột quỵ bên ngoài hình elip. Sau đó tôi sẽ tạo một hình elip thứ hai với cùng Điền và đột quỵ, tôi chỉ muốn nhỏ hơn, với chiều rộng của 200 pixel và một Chiều cao của 120 pixel .

Tiếp theo, tôi sẽ chọn Cây bút công cụ từ Công cụ bảng điều khiển và sử dụng nó để tạo một hình tam giác chồng lên hình elip phía dưới và trỏ về phía miệng của đối tượng. Nếu bạn không quen thuộc với công cụ Bút, chỉ cần nhấp để tạo các điểm mà bạn muốn các góc của hình tam giác của bạn được, mà sẽ tạo ra dòng. Làm cho điểm cuối cùng của bạn nơi mà điểm đầu tiên của bạn đã được thực hiện, mà sẽ kết nối các dòng và tạo thành một hình dạng. Tam giác sẽ có cùng Fill và Stroke mà tôi đã đưa cho mỗi hình elip.

Tôi sẽ giữ Shift khi tôi nhấp vào Lớp bảng điều khiển trên các lớp cho hai hình bầu dục và hình tam giác. Sau đó tôi sẽ nhấp vào mũi tên nhỏ ở góc trên bên phải để hiển thị Bảng điều khiển lớp menu và chọn Hợp nhất hình dạng.

Nếu bạn không muốn vẽ bong bóng lời thoại của riêng mình, bạn có thể tải xuống bộ hình dạng tùy chỉnh miễn phí bộ phim hoạt hình và các mẩu đối thoại trong truyện tranh từ trang này:• Thêm lời nói và bong bóng văn bản vào ảnh của bạn

18 trên 19

Nhập kí tự

Bây giờ tôi đã sẵn sàng để đặt văn bản bên trong hộp tường thuật của tôi và bong bóng lời thoại. Blambot có một loạt các phông chữ truyện tranh mà bạn có thể cài đặt vào máy tính của bạn để sử dụng, nhiều trong số đó là miễn phí. Và, họ cung cấp dễ dàng để làm theo hướng dẫn về cách cài đặt phông chữ của họ. Đối với hướng dẫn này, tôi sẽ sử dụng Smack Attack từ các đối thoại của Blambot.

Tôi sẽ chọn Kiểu công cụ từ Công cụ bảng điều khiển và trong Tùy chọn thanh tôi sẽ chọn Smack Attack phông chữ, nhập kích thước phông chữ của 5 điểm , chọn để văn bản của tôi được căn giữa và nhìn vào Văn bản màu để chắc chắn rằng nó đen . Nếu nó không phải là màu đen, tôi có thể nhấp vào nó để mở Bộ chọn màu, nhấp vào một khu vực màu đen trong Trường màu, sau đó nhấp vào được. Bây giờ, tôi có thể nhấp và kéo trong biên giới của hộp thoại của tôi để tạo một hộp văn bản mà tôi sẽ gõ vào một câu. Nếu văn bản của bạn không hiển thị, hãy kiểm tra bảng điều khiển Lớp để chắc chắn rằng lớp cho văn bản của bạn nằm phía trên phần còn lại.

Trong truyện tranh, một số chữ cái hoặc từ được làm lớn hơn hoặc đậm. Để làm cho chữ cái đầu tiên trong câu lớn hơn, tôi sẽ đảm bảo rằng Kiểu công cụ được chọn trong Công cụ sau đó nhấp và kéo qua chữ để tô sáng nó. Tôi sẽ thay đổi cỡ chữ bên trong Tùy chọn thanh đến 8 điểm , sau đó nhấn bỏ trốn trên bàn phím của tôi để bỏ chọn hộp văn bản.

19 trên 19

Thực hiện điều chỉnh

Tôi sẽ thêm văn bản vào ô lời thoại theo cùng cách mà tôi đã thêm văn bản vào hộp thoại tường thuật.

Nếu văn bản của bạn không vừa trong hộp thoại hoặc ô lời thoại, bạn có thể điều chỉnh kích thước phông chữ hoặc điều chỉnh kích thước của hộp thoại hoặc bong bóng lời thoại. Chỉ cần chọn lớp bạn muốn làm việc trong Lớp bảng điều khiển và thực hiện thay đổi của bạn trong Tùy chọn quán ba. Hãy chắc chắn, tuy nhiên, để chọn Kiểu công cụ trong Công cụ bảng điều khiển khi thực hiện thay đổi đối với văn bản được đánh dấu của bạn và chọn một trong các công cụ hình dạng khi thực hiện thay đổi đối với hộp thoại hoặc ô lời thoại. Khi tôi hài lòng với mọi thứ trông như thế nào, sẽ chọn Tập tin > Tiết kiệmvà xem xét việc đó. Và, tôi có thể áp dụng các kỹ thuật được mô tả trong hướng dẫn này cho bất kỳ dự án nào trong tương lai, có thể là thiệp chúc mừng, lời mời, nghệ thuật đóng khung hoặc thậm chí là một cuốn truyện tranh đầy đủ.